
希望之光:埃里克——战士&刺客
(资料图片仅供参考)
希望之剑(被动)冷却值:0 消耗:0
释放一个技能后,埃里克的下2次普攻会造成目标最大生命值10%的物理伤害并回复100%实际伤害值的生命值,第2次普攻会击飞敌人1秒。当被动技能可用时,埃里克会获得90%攻击速度。
黎明之星(一技能)冷却值:12/10/8/6 消耗:40
埃里克发射一颗星星,对第一个命中的目标造成150/180/210/240(+70%物理加成)点物理伤害并晕眩0.75秒,如果命中敌人,还会减少30%物理攻击,持续5秒,命中的目标每0.5秒造成40点物理伤害,持续3秒。如果命中的目标被击败,则会刷新该技能的冷却时间。
治愈魔法(二技能)冷却值:25/20/15/10 消耗:60
埃里克回复一名友方英雄100/150/200/250(+50%法术强度)点生命值,但作为代价,他会损失5%最大生命值,损失生命值会在之后10秒内逐渐恢复。
遗忘魔法(三技能)冷却值:10 消耗:80
埃里克降低一名敌人40%物理防御与法术防御,并标记为易损状态,持续4秒。期间目标受到的伤害会增加15%且所受控制效果的持续时间增加10%。
被动:埃里克800范围内每个敌方英雄都会使减少自身10%所受控制效果的持续时间和伤害,最多减少30%。
黎明之刃(大招)冷却值:80/60/40 消耗:100
埃里克向前突进,并把他的宝剑停留在原地,增加40/55/70%移动速度,并且进入隐身状态,持续3.5秒。当隐身状态结束时,宝剑会回到他的身边,对被它穿过的敌人造成300/400/500(+80%物理加成)物理伤害并减少40%的移动速度,持续1秒,每命中一个敌人时会回复4%最大生命值,命中非英雄时回复减半。